1. Wofür ist dieses Tool
Dieser kostenlose Online-Bildschirm-Checker hilft, Anzeigeprobleme zu diagnostizieren und Display-Infos an einem Ort anzuzeigen. Nutzen Sie ihn für tote-Pixel-Test, Monitor-Test oder Bildschirm-Test mit Einfarben-Tests für tote und feststeckende Pixel, Verläufen für Banding und Mustern für Schärfe. Auflösung, Farbtiefe und Ausrichtung aus dem Browser prüfen. Keine Installation, kein Upload; alles läuft im Browser, keine Daten werden an einen Server gesendet. Ideal für tote-Pixel-Check, Farbgenauigkeit, Rücklicht-Durchscheinen, Schärfe oder Display-Infos für den Support.
2. So verwenden Sie es
Schnellstart: Display-Infos ansehen (Auflösung, Farbtiefe usw.), einen Test wählen (Schwarz, Weiß, Rot, Grün, Blau, Graustufen, Verläufe, Schachbrett, Raster), für den besten tote-Pixel-Test in den Vollbildmodus wechseln, dann auf dunkle Punkte (tot) oder helle Punkte (feststeckend) achten.
- Display-Infos — Auflösung, verfügbare Größe, Farbtiefe, Geräte-Pixelverhältnis und Ausrichtung anzeigen. Auf das Kopieren-Symbol klicken, um einen Wert zu kopieren.
- Test wählen — Auf einen Test-Button klicken (Schwarz, Weiß, Rot, Grün, Blau, Graustufen, RGB horizontal, RGB vertikal, Schachbrett oder Raster), um das Muster im Testbereich anzuzeigen.
- Vollbild — Auf Vollbild klicken, um den Testbereich auf den gesamten Bildschirm zu erweitern. Empfohlen für tote-Pixel-Tests. Escape oder Vollbild beenden zum Beenden.
- Prüfen — Auf dunkle Punkte auf hellen Flächen (tote Pixel) oder helle Punkte auf dunklen Flächen (feststeckende Pixel) achten. Verläufe für Farbbanding nutzen; Muster für Schärfe.
3. So funktioniert es
- Einfarben — Vollflächige Hintergründe in Schwarz, Weiß, Rot, Grün und Blau. Gerendert mit CSS
backgroundColor. - Verläufe — Lineare Verläufe (Graustufen, RGB horizontal/vertikal) zur Erkennung von Farbbanding und Gleichmäßigkeit. Gerendert mit CSS
linear-gradient. - Muster — Schachbrett und Raster für Pixelausrichtung und Schärfe. Gerendert mit CSS
repeating-conic-gradientundlinear-gradient. - Display-Infos — Aus window.screen (width, height, availWidth, availHeight, colorDepth, pixelDepth, orientation) und window.devicePixelRatio gelesen. Alle Verarbeitung läuft vollständig im Browser. Es werden keine Daten an einen Server gesendet.
4. Anwendungsfälle & Beispiele
- Tote-Pixel-Check — Einfarbige schwarze und weiße Flächen nutzen. Dunkle Punkte auf Weiß = tote Pixel; helle Punkte auf Schwarz = feststeckende Pixel.
- Farbgenauigkeit — RGB-Verläufe für Farbbanding prüfen (sichtbare Stufen statt weicher Übergänge).
- Rücklicht-Durchscheinen — Schwarze Fläche in abgedunkeltem Raum. Licht an Rändern oder Ecken deutet auf Rücklicht-Durchscheinen hin.
- Schärfe — Raster oder Schachbrett nutzen, um zu prüfen, ob Linien sauber und Pixel korrekt ausgerichtet sind.
- Display-Infos — Auflösung und Farbtiefe für Support-Tickets, Kompatibilitäts- oder Entwicklungscodes kopieren.
Beispiel
- Schwarz wählen → vollständig schwarze Fläche; auf helle feststeckende Pixel achten.
- Weiß wählen → vollständig weiße Fläche; auf dunkle tote Pixel achten.
- Vollbild aktivieren → Testbereich füllt die gesamte Anzeige für eine genaue Diagnose.
5. Einschränkungen & bekannte Grenzen
- Browser-Viewport — Im normalen (Nicht-Vollbild-)Modus ist der Testbereich auf den Seiteninhalt begrenzt. Für volle Abdeckung Vollbild nutzen.
- Screen-API-Grenzen — Die Display-Infos entsprechen dem, was der Browser bereitstellt. Bei mehreren Monitoren kann nur der primäre oder aktuelle angezeigt werden.
- Keine Speicherung — Es werden keine Daten gespeichert. Alle Infos werden beim Laden gelesen und im Speicher angezeigt.