1. Công cụ này làm gì
Công cụ kiểm tra màn hình trực tuyến miễn phí này giúp chẩn đoán lỗi màn hình và xem thông tin màn hình trong một chỗ. Dùng cho test điểm chết, test màn hình hoặc test màn hình với test màu đồng nhất cho điểm chết và điểm kẹt, gradient cho vệt màu và mẫu cho độ sắc. Xem độ phân giải, độ sâu màu và hướng từ trình duyệt. Không cài đặt, không tải lên; mọi thứ chạy trên trình duyệt và không gửi dữ liệu lên server. Lý tưởng cho kiểm tra điểm chết, độ chính xác màu, rò rỉ đèn nền, độ sắc hoặc thông tin màn hình cho hỗ trợ.
2. Cách sử dụng
Bắt đầu nhanh: Xem thông tin màn hình (độ phân giải, độ sâu màu, v.v.), chọn test (Đen, Trắng, Đỏ, Xanh lá, Xanh dương, Xám, gradient, Bàn cờ, Lưới), vào toàn màn hình để test điểm chết tốt nhất, rồi kiểm tra vệt tối (chết) hoặc chấm sáng (kẹt).
- Thông tin màn hình — Xem độ phân giải, kích thước khả dụng, độ sâu màu, tỷ lệ pixel thiết bị và hướng. Nhấp biểu tượng sao chép để sao chép bất kỳ giá trị nào.
- Chọn test — Nhấp nút test (Đen, Trắng, Đỏ, Xanh lá, Xanh dương, Xám, RGB ngang, RGB dọc, Bàn cờ hoặc Lưới) để hiển thị mẫu đó trong vùng test.
- Toàn màn hình — Nhấp Vào toàn màn hình để mở rộng vùng test ra toàn màn hình. Khuyến nghị cho test điểm chết. Nhấn Escape hoặc nhấp Thoát toàn màn hình để thoát.
- Kiểm tra — Tìm vệt tối trên nền sáng (điểm chết) hoặc chấm sáng trên nền tối (điểm kẹt). Dùng gradient để kiểm tra vệt màu; dùng mẫu để xác minh độ sắc.
3. Cách hoạt động
- Màu đồng nhất — Nền toàn vùng đen, trắng, đỏ, xanh lá, xanh dương. Vẽ bằng CSS
backgroundColor. - Gradient — Gradient tuyến tính (xám, RGB ngang/dọc) để phát hiện vệt màu và đồng đều. Vẽ bằng CSS
linear-gradient. - Mẫu — Bàn cờ và lưới cho căn pixel và độ sắc. Vẽ bằng CSS
repeating-conic-gradientvàlinear-gradient. - Thông tin màn hình — Đọc từ window.screen (width, height, availWidth, availHeight, colorDepth, pixelDepth, orientation) và window.devicePixelRatio. Mọi xử lý chạy hoàn toàn trên trình duyệt. Không có dữ liệu được gửi lên server.
4. Trường hợp sử dụng & ví dụ
- Kiểm tra điểm chết — Dùng màn hình đen và trắng. Vệt tối trên trắng là điểm chết; chấm sáng trên đen là điểm kẹt.
- Độ chính xác màu — Dùng gradient RGB để kiểm tra vệt màu (bước rõ thay vì chuyển mượt).
- Rò rỉ đèn nền — Dùng màn hình đen trong phòng tối. Ánh sáng rò từ mép hoặc góc là rò rỉ đèn nền.
- Độ sắc — Dùng lưới hoặc bàn cờ để xác minh đường sắc và pixel căn đúng.
- Thông tin màn hình — Sao chép độ phân giải và độ sâu màu cho ticket hỗ trợ, kiểm tra tương thích hoặc phát triển.
Ví dụ
- Chọn Đen → màn hình đen hoàn toàn; tìm điểm kẹt sáng.
- Chọn Trắng → màn hình trắng hoàn toàn; tìm điểm chết tối.
- Vào toàn màn hình → vùng test phủ toàn màn hình để chẩn đoán chính xác.
5. Giới hạn & lưu ý
- Viewport trình duyệt — Ở chế độ thường (không toàn màn hình), vùng test giới hạn nội dung trang. Dùng toàn màn hình để phủ toàn màn hình.
- Giới hạn Screen API — Thông tin màn hình phản ánh những gì trình duyệt cung cấp. Cấu hình đa màn hình có thể chỉ báo màn hình chính hoặc hiện tại.
- Không lưu trữ — Không lưu dữ liệu. Mọi thông tin đọc khi tải và hiển thị trong bộ nhớ.